Geschiedenis van Krasloten

Krasloten zijn relatief nieuw in de online spelletjes wereld. Het kraslot werd in 1974 uitgevonden door de Amerikaanse computerwetenschapper John Koza en marketingspecialist Daniel Bower. Het werd al snel populair bij nationale loterijen en promotionele acties. Sindsdien zijn wereldwijd duizenden kraslot aanbieders en ook op internet kan de krasloterij liefhebber inmiddels zijn hart ophalen.

Vroege historie van de kraskaart

Massachusetts Loterij 30 jaar

John Koza (rechts op de foto) is een interessante kerel. In 1964 studeerde hij op de Universiteit van Michigan als tweede persoon ter wereld af op computerwetenschappen, dat zich toen nog in de kinderschoenen bevond. Later, rond 1973, richtte hij samen met Daniel Bower (links op de foto) de Scientific Games Corporation op. Hun eerste klant was niet de minste: de Massachusetts Lottery Commission.

In die tijd moest men als speler van de Massachusetts Loterij zes getallen kiezen om vervolgens enkele dagen te wachten, of soms zelfs een week, voordat de winnaars bekend gemaakt werden. Koza en Bower zagen in dat de grote meerderheid hunkerde naar een onmiddelijke beloning. Zo kwamen ze op het idee van het kraslot: je koopt een lot, krast de beschermlaag open en je ziet direct of je een winnend lot hebt of niet. Koza ontwikkelde een algoritme waarmee de kraskaart resultaten gegarandeerd willekeurig waren, en dankzij de marketingkennis van Bower werden de loten aantrekkelijk voor het prote publiek. Dankzij de nieuwe scratch card stegen de opbrengsten van de Massachusetts Lottery van 1 miljoen dollar per week tot 2,7 miljoen dollar per week.

Het kraslot werd populair

Na Massachusetts kwamen de 'instant-win' kraskaarten al vrij snel op de markt in Illinois, Michigan, Maryland, New York and vele andere Amerikaanse staten. Het merendeel van de loterijen in de VS hebben nu één of meerdere krasloten in het assortiment.

Take-A-Ticket dispenser

In 1985 bedacht Cal Tigner uit Oregon de Take-A-Ticket plastic scratch card dispenser. Vóór deze uitvinding werden krasbiljetten vaak opgeborgen in de kassa's van buurtwinkels en krantenkiosks. Met het Take-A-Ticket systeem (zie foto links) kon men de krasloten in het zicht van het publiek plaatsen, zodat deze vaker werden opgemerkt en verkocht. De populariteit van het kraslot schoot hierdoor omhoog.

In België kwam in 1983 het eerste krasspel van de Nationale Loterij uit: Presto. Daarna heeft de Nationale Loterij nog tientallen nieuwe krasspelen of variaties op bestaande spelen uitgebracht. De Engelse National Lottery introduceerde de instant kraskaart in Groot-Brittanië in 1995. De hoogste prijs die in Engeland op een kraslot viel bedroeg maar liefst 2 miljoen pond.

Tegenwoordig zijn kras-en-win loten overal verkrijgbaar. Ze worden niet alleen gebruikt door nationale loterijen, maar ook door goede doelen als middel om geld in te zamelen. Miljoenen mensen overal ter wereld krassen en winnen.

Krasloten op internet

Koza and Bower's scratchcard beloofde een onmiddelijke beloning, maar dit was niet helemaal waar. De kraslot speler moest tenslotte nog altijd zijn schoenen aantrekken en naar het dichtstbijzijnde verkooppunt lopen of rijden om een kraskaart te kopen. Dit laatste obstakel werd overwonnen met de komst van het online kraslot in de jaren 90 van de vorige eeuw. Nu kan men vanaf thuis via de computer inloggen bij een online kraslot aanbieder, en online krassen en winnen zonder de deur uit te hoeven. Hiermee werd een onmiddelijke beloning verwezenlijkt.

Natuurlijk wordt bij internetkrassen niet echt gekrast. Wie dat probeert beschadigt waarschijnlijk zijn computerscherm. Maar realistische krasloten online zijn een volwaardig alternatief en ze zien er bijna hetzelfde uit als de papieren krasbiljetten. Bovendien hebben de aanbieders minder kosten en zijn de te winnen prijzen dus over het algemeen hoger. In vele online casino's is het digitaal krassen inmiddels een populaire bezigheid.

Bekijk het overzicht van online kraslot aanbieders